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Cricket Rummy Juego de Cartas - 2 a 4 Jugadores - Rápido y Divertido

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Características destacadas

  • Combina la diversión del cricket y la habilidad del rummy: Juego perfecto para interiores para el entusiasta del cricket, un emocionante juego que mezcla las reglas y la diversión del cricket con la habilidad del rummy (para formar el equipo perfecto de 11 jugadores)
  • Curva de aprendizaje corta, divertido y rápido: 2 minutos para aprender y menos de 10 minutos de tiempo de juego
  • 52 cartas de perfil de jugador entre 4 categorías: Abridor (Amarillo), Orden Medio (Lavanda), Finalizador (Verde), Lanzador (Rosa) con roles adicionales de jugador como Capitán y Guardián de Wicket, cada carta tiene una sección de trivia sobre un verdadero campeón del cricket.
  • El mazo incluye 4 cartas de 'Superestrella de Cricket' (similares a un 'Joker' en un mazo de cartas), que pueden ser usadas como una carta comodín/trump para llenar cualquier jugador faltante en tu equipo. La carta clave de trivia incluida es la clave de respuestas para preguntas de trivia.
  • Ideal para 2-4 Jugadores, Tiempo de aprendizaje: 2 minutos, Tiempo de juego <10 min Diseñado en EE. UU. y Fabricado en India. CONTENIDO: 52 cartas de perfil de jugador, 4 cartas de Superestrella de Cricket, carta clave de trivia, hoja de reglas

Opiniones de compradores

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Cricket Lover

Es un juego de cartas muy fácil de aprender, solo me tomó unos minutos entenderlo. El juego es muy interesante también, combina estrategia y suerte para asegurarte de construir el equipo ganador. Hay múltiples juegos que se pueden jugar con la misma baraja de cartas.

Descripción

Cricket Rummy: El Juego de Cartas de Cricket Definitivo Sumérgete en el mundo lleno de acción del cricket con "Cricket Rummy," el emocionante juego de cartas que pone a prueba tus habilidades estratégicas. Este mazo único cuenta con 52 cartas de perfil de jugador diseñadas intrincadamente, categóricamente divididas en cuatro roles codificados por colores: 10 Abridores (Amarillo), 14 Bateadores de Orden Medio (Púrpura Claro/Lavanda), 10 Finalizadores (Verde) y 18 Lanzadores (Rosa). Eleva tu juego con 4 cartas exclusivas de Superestrella de Cricket, cada una un activo poderoso que puede encajar perfectamente en cualquier alineación ganadora. JUEGO 1: EL SELECCIONADOR Este es un juego de cartas atractivo diseñado para 2 a 4 jugadores, enfocado en el desarrollo de habilidades en seleccionar, ordenar, planificar y cambiar. La jugabilidad recuerda al Rummy, con un giro único en la formación de combinaciones ganadoras. Los jugadores comienzan con 11 cartas cada uno, sacando de un montón central mientras descartan para mantener el tamaño de su mano, creando un entorno dinámico y estratégico. Cómo Funciona: Una vez que barajas el mazo y seleccionas un repartidor, a cada jugador se le reparten 11 cartas, mientras que las cartas restantes forman un montón de robo. A medida que avanza el juego, los jugadores trabajan en ensamblar un equipo de cricket ganador, compuesto por 11 jugadores dispuestos en un orden específico: 2 Abridores (Amarillo), 3 Orden Medio (Lavanda), 2 Finalizadores (Verde) y 4 Lanzadores (Rosa). Los criterios de selección aseguran un equipo equilibrado, requiriendo al menos 2 Bateadores Zurdos y 1 Guardián de Wicket entre los 7 mejores jugadores, junto con un mínimo de 6 lanzadores, incluyendo 2 todoterrenos y uno de los 11 jugadores debe ser un Capitán. La alineación de lanzadores debe presentar una mezcla de al menos 2 opciones de giro y al menos 3 de velocidad, con al menos 1 lanzador zurdo. Además, la carta de Superestrella de Cricket sirve como un activo versátil, permitiendo una posición flexible como bateador o lanzador, y puede cumplir el rol de Capitán (cuando se elige como lanzador) o Guardián de Wicket (cuando se elige como bateador) si es necesario, mejorando la adaptabilidad y profundidad estratégica del equipo. JUEGO 2: EL ALTO PUNTUADOR Cómo Funciona: Una vez que barajas el mazo y seleccionas un repartidor, a cada jugador se le reparten 7 cartas, mientras que las cartas restantes forman un montón de robo. A medida que avanza el juego, los jugadores juegan estratégicamente cartas de alto valor relacionadas con categorías como Roles de Bateo, Estilos de Lanzamiento o Países, todo mientras mantienen un montón de mano de 7 cartas. La mecánica única asegura que nunca haya un momento aburrido; compite para reclamar cartas en juego y recógelas en tu montón ganador. Pero no olvides: ¡la estrategia es clave! Si una categoría no tiene coincidencia, automáticamente anotas esa carta en tu montón ganador. Al final del juego, los jugadores calculan puntos de sus montones ganadores y de mano para determinar al vencedor definitivo. ¿Tienes un empate? Usa tu conocimiento de trivia para romper el estancamiento para una capa extra de emoción. JUEGO 3: QUIÉN SOY YO Cómo Funciona: Para configurar, baraja el mazo y nombra un repartidor que distribuirá las cartas de manera uniforme entre todos los participantes. Durante el juego, los jugadores se turnan para leer apodos o descripciones de sus cartas, mientras que otros intentan identificar al jugador. Las respuestas correctas ganan puntos y la carta, mientras que los intentos incorrectos permiten al jugador original retener la carta. El juego concluye cuando todas las cartas han sido jugadas, lo que lleva a los jugadores a contar sus puntos de su montón ganador. El jugador con la puntuación más alta es declarado el ganador.

Especificaciones técnicas

Fabricante
CricforFun LLC
Peso del artículo
3.84 onzas (108.86 gramos)
Dimensiones del paquete
3.86 x 2.91 x 1.06 pulgadas (9.80 x 7.39 x 2.69 cm)
Edad recomendada por el fabricante
12 años y más

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