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Juego de mesa CoderMarz - Aprendizaje de IA y Marte 6+

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Juego de mesa CoderMarz - Aprendizaje de IA y Marte 6+

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Descripción

Aprender conceptos de codificación e IA te ayuda a conectarte con la codificación y la IA reales. El único juego que introduce a los niños a las llanuras de Marte, montañas, rovers y hechos y conceptos de IA. Enseña codificación, hechos sobre Marte, entrenamiento, predicción, aprendizaje adaptativo y retropropagación. También enseña conceptos de codificación como bucles, funciones, condicionales y escritura de algoritmos y más. Es el año 2090. Tu nave espacial acaba de aterrizar en Marte. El Capitán Capacidad, el Capitán Coraje, el Capitán Creatividad y el Capitán Compasión necesitan poder entrenarse en Marte para recolectar suministros con el fin de ayudarlos a establecerse. Pero aquí está el giro: para ayudar a los astronautas a sobrevivir, tú eres el Maestro Mente. Tu astronauta necesita recolectar todos los suministros y elementos esenciales para sobrevivir en Marte y puedes usar tus instintos predictivos para hacerlo. La idea es fácil: juega un juego de mesa, ayuda a los astronautas a explorar Marte, visita varios lugares, recolecta suministros necesarios y mucho más. ¡Todo en una divertida y emocionante aventura marciana! Aprender conceptos de codificación e IA te ayuda a conectarte con la codificación y la IA reales. Nuestro equipo experimentado se esfuerza por ofrecer un entorno creativo y atractivo y la oportunidad para que los niños aprendan, crezcan y prosperen.

Características destacadas

  • ALTA CALIDAD - CODIFICAR - EXPLORAR - ESTABLECER en el Planeta Marte. ¡El futuro está aquí y está listo para jugar! CoderMarz es el único juego de mesa y juguete STEM que enseña sobre hechos de Marte, codificación y conceptos de inteligencia artificial utilizando un juego divertido.
  • JUEGO FÁCIL - Úsalo en casa, en la escuela, clubes de codificación, Montessori, clubes STEM, exploradores de niños y niñas, clubes de verano, tutorías, después de la escuela, guarderías, espacios de creación, hackatones y para chicas que codifican.
  • JOVEN INVENTORA - Creado por Samaira, una niña de 11 años y cubierto por más de 100 medios y noticias, incluyendo TIME, NBC TODAY Show, Business Insider, Yahoo Finance, NBC Bay Area, Sony, Mercury News y muchos más. Sus dos primeros juegos ahora se utilizan en más de 750 escuelas en todo el mundo.
  • PRIMER JUEGO DE IA+MARTE - El único juego que introduce a los niños a las llanuras de Marte, montañas, rovers y hechos y conceptos de IA. Enseña codificación, hechos sobre Marte, entrenamiento, predicción, aprendizaje adaptativo y retropropagación. También enseña conceptos de codificación como bucles, funciones, condicionales y escritura de algoritmos y más.
  • PIENSA MARTE PIENSA IA - La inteligencia artificial es una rama grande y emergente. La 'Inteligencia' en las máquinas es programada por 'Entrenamiento'. El entrenamiento implica retropropagación que es reentrenamiento o ajuste fino. Usando cartas de astro y código, este juego introduce de manera astuta conceptos de IA que forman la base del mundo de la IA de hoy. ¡Aprende más ahora y asombra a todos con cuánto sabes antes de que todos se suban al carro de Marte con toda la nueva exploración científica y conversación que ocurrirá pronto!

Especificaciones técnicas

  • Fabricante: Coder Bunnyz Juego de Mesa de Codificación
  • Número de modelo del artículo: Memonotry793
  • Edad recomendada por el fabricante: 6 años en adelante
  • Peso: 1.09 kg
  • Dimensiones: Ancho: 27.31 cm, Alto: 27.31 cm, Profundidad: 5.08 cm

Detalles del producto

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